當我很想說點什麼,但其實不該說:一次關於「好為人師」的體會
- Mimi Wei-Ting
- 5月5日
- 讀畢需時 4 分鐘

【關於「好為人師」的一次體會】
——「沒有人要說些什麼嗎?」那一刻,我心裡其實有一點焦慮
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之前參與了一個自我覺察類型的遊戲,現場幾乎都是不認識、最多有一兩面之緣的陌生人。
由於時間不夠,帶領的教練在現場簡單地給了一些回饋之後,讓玩家回去後,各自用文字分享當天的體驗。
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活動的本身就是設計成容易激盪出許多投射,我自己也因此獲得一些新的覺察。但更有趣的是,更多的投射,反而是遊戲結束之後發生的。
之前描述過的心得就不贅述了,總之,過程有一種「明明受惠了,卻沒有被幫助的感覺」,後來意識到,其中一位玩家讓我想起曾經一位朋友,還有對方如何常常以自我為中心,卻又認為自己大愛無私。
寫完心得,也分享給當天的玩家們之後,看著這位玩家繼續認真地復盤,但也同時,繼續——在我眼中——鬼打牆。
「我這樣一點問題也沒有,我明明那麼好。」雖然理解玩家很認真在 review 這一局,但同時也感覺到濃濃的自我辯護。
❖ 那個「沒有人要說什麼嗎」的念頭
所以這個念頭一直在我心裡繞著:「沒有人要說些什麼嗎?」
而同時也因為這些念頭而強化了情緒,包括:「代替其他人感到憤怒」,以及「覺得以自我覺察為中心思想的這個場域不該縱容這樣的情況」。
我知道其中有我自己的投射——不然,不過是一面之緣,哪裡來那麼真切的 personal feeling 呢?
但我仔細感覺一下,與其說我是對於這位玩家本人有強烈的批判(真的沒有),更多的,好像是一種「好為人師」。
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當初上完生命教練課程,就有被提醒到:不要忍不住就到處去教練別人(笑)。
這五六年來繼續深入身心靈成長,確實也更加理解到,這是一個很需要練習的自我節制——也確實在很多人身上看到這個毛病。
❖ 好為人師的幾種狀態
好為人師有許多不同的階段,我覺得,雖然不一定是線性的:
➊ 就在那裡
基本動力是下意識:一看到,就會反射性地指出來,甚至不一定知道自己為什麼要說。
(話說,學生時期的我,滿常這樣的——到處拿刀亂戳人,我一度被這樣描述)
➋ 好東西跟好朋友分享
基本動力是分享:這麼棒的概念,看到他人正在痛苦,想趕快讓他們也能擁有。
➌ 我對你錯、還不自己聽聽
基本動力是優越感:會忘記「所有問題其實都要回到自己」,想要讓那些讓自己痛苦的人可以改變。
然後,好像就會走到另一種更有意思的狀態——
➍ 我該說點什麼
基本動力是責任感:當看見某種模式正在發生,甚至可能影響到他人時,會覺得看見了的自己,有點出來的義務。
❖ 當責任感遇上「沒有允許」
這次的這種想說的衝動,我自己覺得,應該更多是第 4 種。
而我很糾結——
一方面,包括在寫自己的心得時,我都特別注意不要讓它變成第 3 種;
另一方面,我自己也知道,即使是第 4 種,我並沒有得到對方的允許呀。
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不能侵犯對方的自由意志,要對方自己有意願改變。
而嚴格來說,這是我第一次在這件事上如此糾結。
過往大部分的關係——個案、朋友、直屬團隊——在身份上,某種程度可以說,已經隱含了一定程度的允許(當然這不是真理,而是我跟這些人擁有這樣的關係)。
但這好像是第一次發生在一個陌生人身上。真的讓我有一些不知所措。
❖ 有些看見,是用來放下的
後來跟 ChatGPT 聊完,確定不該再多做些什麼:
「有些看見,是用來行動的;
有些看見,是用來放下的。」
我很喜歡他最後生出來的這句話。
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沒想到一週後,同個遊戲再次進行,同個玩家也再次參與。
雖然我本人不在現場,但聽到這位玩家在開局前所設定的意圖與嘗試,大致與我原本想要分享的觀察一致,我突然覺得——我也被療癒了(笑)。
果然,要尊重每個人的學習過程呀~
宇宙確實會為每個人安排屬於他們的旅程呀~
而我真的很高興,像是通過了某個小關卡似地
——很高興沒有踏進自以為是以及過度干涉的陷阱。
❖ 最後:專心回到自己
「感謝各位玩家跟我回流,關於被我幫助的想法、看法,跟感受,謝謝你們的回流,讓我有不一樣的看見,感謝你們。」最後這位玩家在群組裡面說。
嗯,是的。所以,好為人師的最後一個階段,應該是這個吧:
➎ 我只要專心地誠實面對自己
基礎動力是照顧自己:專心在自己的學習,敞開地與他人分享自己的學習——
知道人都只能為自己負責,知道如何尊重每一個人的學習,知道我們各自的旅程,本來就是給世界最好的禮物。






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